韩国Webtoon产业的崛起,离不开一批专业制作工作室。它们把网络漫画从"个人创作"升级为"工业化内容生产"。
朴正民(化名)是首尔一家中型Webtoon工作室的代表,公司从2016年的3人作坊发展到如今120人规模,旗下有3部累计阅读破亿的作品。以下是他的分享。
从外包到自制IP
问:工作室最初是做什么的?
朴正民:2016年我们三个创始人——一个主笔、一个编剧、一个我负责运营——一开始是接Naver、Daum的外包活。
平台外包的逻辑是:平台有选题和排期,但自己养不了那么多创作团队,就把具体制作包给工作室。我们按话结算,一话稿费当时大概300-500万韩元(约合人民币1.5-2.5万),扣掉成本所剩无几。
转折点在2019年。我们决定冒险做一部自有IP,不再只做外包。原因很简单:外包赚的是加工费,IP才有可能赚长尾。
我们用两年时间打磨了一部奇幻动作作,2021年上线Naver,现在累计阅读1.4亿,改编的手游和动画都在推进。这部作品的版权收入,已经超过了公司此前所有外包收入的总和。
编剧中心制的流水线
问:120人的工作室是怎么分工的?
朴正民:韩漫工作室和日漫工作室最大的不同,是编剧中心制。
日本漫画通常是"漫画家中心"——原作者(漫画家)主导一切,助手只是执行。而韩漫工作室更像美剧的编剧室:
- 编剧组(15人):负责故事大纲、分集脚本、台词。主编剧定方向,下面有3-4个小组分头写不同支线
- 分镜组(20人):把脚本转成条漫分镜,决定每一格的构图和节奏
- 线稿组(30人):根据分镜画精细线稿
- 上色组(35人):底色、光影、背景,流水线作业
- 后期组(10人):特效字、音效、剪辑成滚动条漫
- 运营/本地化(10人):平台对接、海外翻译、数据复盘
这种模式的好处是故事质量稳定、产能高(一周一更甚至一周三更);代价是作者个人风格被稀释,作品更像"工作室产品"而非"作者作品"。



