韩国Webtoon工作室代表:从3人作坊到120人公司,我们赌的是"工业化叙事"
漫画家访谈13 分钟阅读1620 次阅读

韩国Webtoon工作室代表:从3人作坊到120人公司,我们赌的是"工业化叙事"

韩国头部Webtoon工作室代表朴正民(化名)分享了工作室从接外包到自制IP的转型,流水线分工、编剧中心制,以及为什么他认为韩漫的未来在于"可被翻译的叙事结构"。

墨白2026-09-01

韩国Webtoon产业的崛起,离不开一批专业制作工作室。它们把网络漫画从"个人创作"升级为"工业化内容生产"。

朴正民(化名)是首尔一家中型Webtoon工作室的代表,公司从2016年的3人作坊发展到如今120人规模,旗下有3部累计阅读破亿的作品。以下是他的分享。

从外包到自制IP

问:工作室最初是做什么的?

朴正民:2016年我们三个创始人——一个主笔、一个编剧、一个我负责运营——一开始是接Naver、Daum的外包活。

平台外包的逻辑是:平台有选题和排期,但自己养不了那么多创作团队,就把具体制作包给工作室。我们按话结算,一话稿费当时大概300-500万韩元(约合人民币1.5-2.5万),扣掉成本所剩无几。

转折点在2019年。我们决定冒险做一部自有IP,不再只做外包。原因很简单:外包赚的是加工费,IP才有可能赚长尾。

我们用两年时间打磨了一部奇幻动作作,2021年上线Naver,现在累计阅读1.4亿,改编的手游和动画都在推进。这部作品的版权收入,已经超过了公司此前所有外包收入的总和。

编剧中心制的流水线

问:120人的工作室是怎么分工的?

朴正民:韩漫工作室和日漫工作室最大的不同,是编剧中心制

日本漫画通常是"漫画家中心"——原作者(漫画家)主导一切,助手只是执行。而韩漫工作室更像美剧的编剧室:

  • 编剧组(15人):负责故事大纲、分集脚本、台词。主编剧定方向,下面有3-4个小组分头写不同支线
  • 分镜组(20人):把脚本转成条漫分镜,决定每一格的构图和节奏
  • 线稿组(30人):根据分镜画精细线稿
  • 上色组(35人):底色、光影、背景,流水线作业
  • 后期组(10人):特效字、音效、剪辑成滚动条漫
  • 运营/本地化(10人):平台对接、海外翻译、数据复盘
一部作品的启动,是先有编剧的故事圣经(Story Bible)——人物小传、世界观、三季的故事弧线——然后才进入画面制作。

这种模式的好处是故事质量稳定、产能高(一周一更甚至一周三更);代价是作者个人风格被稀释,作品更像"工作室产品"而非"作者作品"。

押注"可被翻译的叙事结构"

问:为什么特别强调叙事结构?

朴正民:因为我们的目标市场是全球

韩漫国内市场只有5000万人口,但Naver Webtoon的全球月活近1亿。一部作品要在日本、北美、东南亚、中国市场都成立,靠的不是韩国特有的文化梗,而是普世的叙事结构

  • 复仇逆袭:全世界都懂的爽点
  • 逆袭成长:弱者变强的弧线跨越文化
  • 爱情三角:情感张力无国界
  • 职场/校园:现代生活的共同经验
我们在编剧室有一条规矩:任何一个笑点或泪点,如果需要解释韩国文化才能理解,就改掉

这不是说不要文化特色——韩国的职场压力、升学竞争、租房文化,这些背景可以保留,因为它们真实;但核心的戏剧冲突,必须建立在全人类共通的情感上。

对中国市场的观察

问:你们的作品进入中国市场了吗?

朴正民:通过平台合作进入了,但坦白说,成绩不如预期。

中国市场的特殊之处在于:

  • 本土平台强势:腾讯、快看、B站有自己的用户池,海外作品要进入需要重新适应

  • 审美差异:中国读者对"韩式俊男美女"有一定审美疲劳,反而对有中国风、国漫感的作品更买账

  • 审核因素:部分题材需要调整


我们现在的策略是:和中国工作室联合制作,用韩漫的工业化流程,讲中国人有共鸣的故事。这比单纯输出韩国作品更有前景。

结语

从3人作坊到120人工厂,朴正民代表的韩漫工作室走的是一条"内容工业化"的道路。

这条道路牺牲了一部分作者性,换来了稳定的产能、可控的质量和全球流通的叙事。对于想要走向世界的中国漫画产业来说,韩漫工作室的编剧中心制和全球化叙事思维,是最值得研究的一课。


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