有声漫画导演金敏贞:把静态条漫做成"用耳朵看"的戏
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有声漫画导演金敏贞:把静态条漫做成"用耳朵看"的戏

韩国有声漫画(Audio Webtoon)导演专访,揭秘如何用配音、音效和音乐把条漫升级为沉浸式音频剧,这是Webtoon的下一个增长点。

漫画资讯家编辑部2026-08-30

金敏贞是Naver Webtoon旗下有声内容工作室的导演,负责把人气Webtoon制作成"有声漫画"——配音演员演绎台词、音效师拟音、作曲家配乐,读者一边看漫画一边戴耳机收听,体验介于动画和广播剧之间。

有声漫画不是"配个音"

"很多人以为有声漫画就是给台词找人念,完全不是",金敏贞说,"我们是在做一部用静态画面+完整声音演出的戏。"

一部40话的有声漫画,制作周期约3个月,流程包括:配音(每话6-8名声优)、音效设计(脚步、风声、打斗的拟音)、原创配乐(每话2-3首BGM)、混音。成本约为同长度动画的1/10,但沉浸感远超想象。

"条漫本身是纵向滚动的,读者阅读时画面在动,配上声音后,'滚动'就变成了'运镜'。咚——画面向下一滑,配合重低音音效,读者会真的感觉自己在往下坠。"

为什么平台押注有声化

Naver和Kakao都在2025年大幅扩张有声漫画部门。驱动因素很直接:音频内容的付费率是纯文字/漫画的2.3倍,而且用户使用场景多——通勤、家务、睡前都能"听漫画"。

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"数据显示,开了声音的读者,单话停留时间从3分钟变成7分钟,完读率提升40%,付费转化率翻倍。声音是粘性极强的媒介——读者一旦'听'过了角色的声音,就再也回不去了,声优的声音就是角色本身。"

韩国顶级声优录制有声漫画的单集片酬已经达到300-500万韩元(1.5-2.6万人民币),接近动画配音水平。

中文市场的机会

国内的"动态漫画"(让画面简单动起来+配音)已经存在多年,但金敏贞认为真正的机会在"声音优先"的制作理念:"动态漫画的钱花在让画面动上,效果还不如动画;有声漫画把钱花在声音上,用最顶级的配音和音效配合静态画面,性价比和体验都更好。"

她透露,Naver已经在试做中文有声漫画,"中国网文和条漫的体量太大了,如果有声化跑通,那是比韩国大10倍的市场。"


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