山田尚子离开京都动画后首部长篇《风之又三郎》:我想画"风的触感"
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山田尚子离开京都动画后首部长篇《风之又三郎》:我想画"风的触感"

2026年11月上映的《风之又三郎》是山田尚子离开京都动画、加入Science SARU后的首部长篇电影。在东京后乐寮的试写会后,她接受了我们30分钟的群访,谈宫泽贤治、谈汤浅政明、谈她对"空气感"的执着。

漫画资讯家编辑部2026-08-25

山田尚子比约定时间早 5 分钟到场,穿着素色棉麻衬衫,手里拿着一本翻卷了边的宫泽贤治全集。她说话声音很轻,需要凑近才能听清,但每句话都经过斟酌。

为什么是宫泽贤治

"我小时候不喜欢宫泽贤治。"山田笑着坦白,"教科书里要求背诵,觉得好枯燥。直到 30 岁那年在岩手县拍戏,住在农家。晚上风吹过橡树林,发出像潮水一样的声音——我突然懂了《风之又三郎》。"

宫泽贤治 1932 年的短篇《风之又三郎》讲一个转学生来到山村,被同学传言是"风之神",最后又神秘消失的故事。原作只有 50 页,山田把它扩展为 100 分钟的电影。

"原作里最打动我的是那种'不确定'。"她说,"那个孩子到底是不是神?孩子们不知道,读者也不知道。这种模糊性正是童年的本质——你不确定身边的人从哪里来、什么时候会走。"

Science SARU 的工作方式

离开京阿尼后,山田选择了汤浅政明创办的 Science SARU。

"京阿尼教给我所有的基本功——如何画一个人走路、如何让光影落在脸上。"山田说,"但在 SARU,我学会了'放飞'。汤浅先生看完分镜第一稿,只说了一句'再大胆一点'。这句话解放了我。"

Science SARU 以 Flash/CACANI 数码作画闻名,山田也第一次完全使用数码工具:

  • 背景用了大量水彩质感的数码笔触

  • 风的效果采用了汤浅团队开发的"流体分镜系统"

  • 角色保留山田标志性的"脚部特写"语言


"风的触感"

山田的作品一直以"空气感"著称——《利兹与青鸟》里的伞、《吹响!上低音号》里的汗水、《平家物语》里的樱花。这部电影她要表现的是"风"。

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"风是看不见的,但它能让树叶翻动、让裙子鼓起、让头发糊在脸上。"她说,"我让作画团队不要画'风线'那种动画符号。画被风吹动的东西,风就自然在那里了。"

为了研究风,山田带着团队去岩手县住了一个月:

  • 早上去山里听"山风"

  • 中午在田埂感受"热风"

  • 傍晚到河边录"川风"

  • 晚上在庙里等"过堂风"


这些录音和观察直接用在了电影里。

给年轻动画人的建议

"不要急着形成风格。"山田说,"我在京阿尼画了 10 年的演出(分集导演)才拍第一部电影。那些看似重复的工作——画一卡走路、画一卡吃饭——都在帮你积累'人的物理感'。"

她还特别提到了对中国动画的关注:"我看了《中国奇谭》和《罗小黑战记》,那种独特的留白和节奏很迷人。希望有一天能和中国动画人合作。"

关于未来

"拍完《风之又三郎》我想休息一下。"山田说,"然后……我想拍一个完全现代的故事。不是改编、不是历史,是发生在现在的、普通女孩的故事。我已经攒了很多关于'现在'的感受。"

试写会结束后,山田礼貌地鞠躬,然后走进了东京 8 月闷热的夜风里。她的裙摆被风掀起一角,像她电影里的画面。


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