松井先生(化名)在集英社《周刊少年Jump》做了19年编辑,长期负责Jump新人漫画奖(每月一期的"天下第一漫画赏")的初审和复审工作。经他手筛过的投稿原稿超过10万份。
一年1万份,中奖15个
"Jump每年收到的新人投稿大概1万到1.2万份",松井说,"每月奖的入选名额2-3个,一年下来真正'受赏'并获得出道资格的大概15人。百里挑一?不,是千里挑一。"
初审流程极其高效:每份原稿在初审阶段只有30秒。"前3页定生死。第一页不抓住人,后面画得再好也没用。我们常说'新人的前三页是地狱'。"
什么叫"抓住人"?松井举了个例子:"有一份投稿,第一页是主角站在教室里,旁白写着'我,山田太郎,17岁,普通的高中生'——直接淘汰。另一份投稿,第一页是一个女孩从天台跳下来,第二页她在空中笑着对吓傻的男主说'借你身体用一下',第三页男主发现自己变成了女生——我当场就给了复审通过。"
新人最常见的三个硬伤
松井总结了新人投稿的三大死因:
第一,设定说明堆砌。"新人最爱犯的错是前10页全是世界观解说:'这是一个XX的世界,有XX种族,XX能力……'读者不是来看设定集的。正确的做法是让主角在行动中暴露设定——他被怪兽追,读者自然知道这世界有怪兽。"
第二,主角没有"渴望"。"好故事的主角必须有强烈的want——想赢、想守护、想复仇、想证明自己。很多投稿的主角从头到尾随波逐流,什么都不想要,读者凭什么关心他?"
第三,画功与故事失衡。"画得好但故事烂的,我们还能教他讲故事;故事好但画得烂的,我们能配助手。最怕的是两个都平庸——没有辨识度。Jump不需要'还行'的作者,需要有极端优点的作者。"
中奖的"那一瞬间"
"读到真正好的原稿时,身体会有反应",松井说,"心跳加速、起鸡皮疙瘩、翻页的速度不知不觉变快。上次有这种感觉是读到《鬼灭之刃》的読切版——炭治郎背着妹妹在雪地里走那一页,我就知道这作者必红。"
他给投稿新人的建议只有一句:"画你自己最想看的漫画,而不是你觉得Jump会喜欢的漫画。编辑看了一万份跟风稿,只有真心想讲的故事能穿过那30秒。"
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