访谈 | 国漫分镜师陈木:我在三部动画电影之间"画骨头"的十年
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访谈 | 国漫分镜师陈木:我在三部动画电影之间"画骨头"的十年

陈木是国内资深动画分镜师,参与过《大鱼海棠》《深海》《长安三万里》等作品。他讲述了分镜这个"看不见的职业"如何决定一部动画的成败。

漫画资讯家编辑部2026-08-28

在一部动画电影的片尾字幕里,分镜师(Storyboard Artist)的名字通常出现在很靠后的位置。但业内人都知道,分镜是动画的"骨头"——骨头长歪了,后面的肌肉和皮肤再好看也撑不起来。

陈木(化名)是国内资深动画分镜师,入行十年,参与过《大鱼海棠》《深海》《长安三万里》等国产动画电影的分镜工作。以下是他的自述。

"分镜是什么?是导演的脑内画面"

"很多人以为分镜就是'画小人书',把剧本一格一格画出来。没那么简单。分镜师要做的,是把导演脑子里的电影翻译成可以执行的画面语言。"

"导演说'这里要有一种孤独感',这是文学语言。分镜师要把它翻译成:镜头多远、角色在画面什么位置、停留几秒、镜头怎么移动、下一个镜头接什么。这些决定了观众在电影院里会感受到什么。"

"同样一句台词,用特写还是远景,情绪完全不同。分镜师就是在几百个镜头里反复做这种选择。"

"一部90分钟的动画,分镜稿有6000格"

"动画电影的分镜量远超真人电影。真人电影90分钟大概有800-1500个镜头,动画电影因为节奏更快、剪辑更碎,通常有1500-2000个镜头。每个镜头平均3-5格分镜,一部电影的分镜稿加起来有6000-10000格。"

"《深海》的分镜稿前后改了7版。第一版和最后一版几乎是两部不同的电影。田晓鹏导演在制作过程中不断推翻重来,我们分镜组跟着改了两年。那时候天天加班到凌晨,组里有个同事画到腱鞘炎发作,手抬不起来。"

"国漫分镜师的收入"

"刚入行的分镜师月薪8000-12000元,有3-5年经验的能拿到15000-25000元。能独立担任长片分镜指导的,一部电影的费用在30-80万之间,但这种活儿一个分镜师一年最多接1-2部。"

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"收入不稳定是最大的问题。动画电影项目周期3-5年,项目之间的空窗期可能长达半年。很多分镜师在空窗期接游戏CG或广告分镜维持收入。"

"国漫和日漫分镜的差距"

"日本动画的分镜师地位很高——宫崎骏、今敏、新海诚都是分镜师出身,导演亲自画分镜是常态。日本有'絵コンテ'(分镜稿)单独出版的传统,大师的分镜稿本身就是收藏品。"

"国内目前还做不到导演全部分镜自己画,通常是导演画关键镜头,分镜师完成其余部分。这导致一个问题:分镜师对角色的理解和导演不完全一致,画出来的东西总差一口气。"

"另一个差距是分镜师的培养。日本有专门的分镜师培训体系,从原画做起,十年才能独立画分镜。国内没有这个体系,很多分镜师是从漫画、插画、甚至建筑设计转行来的,基本功参差不齐。"

"AI对分镜的影响"

"2025年以来,AI分镜工具开始普及。输入剧本和角色设定,AI可以在几分钟内生成一版分镜草稿。我试过,构图和镜头语言有模有样,但有两个致命问题:一是角色情绪的连贯性,AI画的角色在不同镜头里表情和气质经常对不上;二是叙事节奏,AI给每个镜头的时间分配非常平均,没有张弛。"

"所以我现在用AI做'初版素材库'——让它生成20个构图方案,我在里面挑1-2个可用的再手动深化。效率提高了大概30%,但核心创作还是要人来做。"

"给想入行的年轻人"

"如果你想做动画分镜,我的建议是:第一,大量看片拉片,不是看热闹,是一帧一帧分析镜头;第二,学会用画面讲故事,不要依赖台词;第三,做好坐十年冷板凳的准备——分镜师是动画行业里最'看不见'的岗位,但也是最能决定作品骨架的岗位。"


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