争议
《电锯人》第二部的争议集中在几点:
- 主角换人:从淀治换成三鹰朝子,很多读者无法接受
- 节奏崩坏:战争恶魔、夕立、死亡恶魔等线索交织但没有清晰推进
- 画风"潦草":相比第一部的精细,第二部经常出现极简和扭曲的画面
- tone 不一致:校园日常、恐怖、政治隐喻、无厘头搞笑混杂
- 没有"爆点":缺少类似第一部中"秋之死""玛奇玛真相"的名场面
在日本读者投票网站"マンガ・アワー"上,第二部评分从第一部的 9.2 跌到 7.8。
但在艺术评论界,第二部获得了更高的评价——它入围了 2026 年手冢治虫文化奖,被《周刊现代》称为"2020 年代最重要的漫画之一"。
藤本树在做什么
我的判断是:藤本树在第二部故意抛弃了所有让第一部成功的"公式"。
1. 反 JUMP 模式
第一部虽然黑暗和疯狂,但骨子里是 JUMP 精神:
- 主角有明确目标(杀枪之恶魔)
- 有伙伴和成长(秋、帕瓦、姬野)
- 有升级和战斗
- 有情感高潮
第二部完全反其道:
- 三鹰朝子没有目标,她只想"过普通生活"
- 她没有真正的伙伴,战争恶魔既是搭档又是折磨者
- 没有"升级",她对自己的能力始终失控
- 情感被压抑和扭曲,不给读者宣泄
这是藤本树对 JUMP 公式的反叛。在一部已经足够成功的作品里,他拒绝重复自己。
2. "不可靠叙事"
第二部大量使用"不可靠叙事":
- 三鹰朝子的视角经常不可信(她的自卑和被害妄想)
- 战争恶魔的话半真半假
- 某些章节可能是梦境或幻觉
- 夕立的真实身份至今未明确
这让习惯了"上帝视角"的少年漫画读者非常不适。但这正是藤本树想要的——他想让读者和主角一样困惑、不安、无法掌控。
3. 极简画风的表达
第二部的"潦草"不是偷工减料,而是刻意选择。
对比:
- 第一部:精细的背景、复杂的战斗、电影化分镜
- 第二部:大量空白、扭曲的表情、突然的 Q 版、无画面的纯文字页
这种画风服务于第二部的主题——三鹰朝子破碎的内心世界。
当三鹰感到羞耻时,画面会变成极简的线条;当她解离时,画面会变成完全的白色或黑色;当她愤怒时,画面会变成混乱的涂鸦。



